Description
Nourrir Antone
2 à 4 joueurs / 7 ans +
Le jeu éducatif Nourrir Antone a été créé afin de mobiliser les jeunes durant les interventions ciblant la compréhension en lecture. Vous aurez l’occasion d’intervenir avec un contenu ciblé et structuré, basé sur les plus récentes recommandations scientifiques. Ce jeu éducatif vous permet de travailler d’une façon innovante la compréhension en lecture et l’enrichissement du vocabulaire. Le jeu est véritablement captivant grâce à son aspect compétitif qui suscite l’engagement des joueurs. Nourrir Antone demande peu de temps de préparation, le contenu est facilement utilisable et les règles flexibles s’expliquent rapidement. Vous pourrez assurer le transfert et la généralisation des apprentissages du jeu en utilisant le cahier d’exercices disponible gratuitement en téléchargement.
But du jeu:
Pour gagner, un joueur doit réussir à nourrir Antone avec ses 4 aliments préférés (ver, mouche, abeille et papillon). Pour y arriver, le joueur doit superposer dans les 4 coins d’une carte « adjectif » les 4 cartes « phrase » qui y sont reliées.
Objectifs du jeu:
- Travailler la lecture et la compréhension de mots et de phrases
- Enrichir le vocabulaire (adjectifs antonymes)
- Développer la mémoire et l’attention
Contenu du jeu:
- 4 paquets de 30 cartes, chaque paquet contient:
- 6 cartes «adjectif» illustrant les 4 aliments préférés d’Antone
- 24 cartes «phrases»
- 1 fiche d’information (contient les règles et les réponses)
- 1 cahier d’apprentissage numérique
Durée 15-25 minutes
Règlements:
→ Règlements écrits
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